Close(X)

Close(X)

Riot Games ประกาศแผนการใหม่สำหรับ VALORANT Esports

Riot Games ประกาศแผนการใหม่สำหรับ VALORANT Esports


29 เมษายน 2565 – Riot Games ได้เผยแผนการในรูปแบบใหม่ ๆ สำหรับ VALORANT Esports ที่จะสร้างลีกระดับนานาชาติ

ทั้ง 3 ลีกให้เป็นการแข่งขันระดับท็อปสำหรับซีซั่น 2023 โมเดลรูปแบบใหม่นั้นจะใช้การจับมือเป็นพันธมิตรระยะยาว

ที่จะไม่มีการเก็บค่าใช้จ่ายสำหรับทีมที่ได้รับเลือกเพื่อให้มั่นใจในความมั่นคงในระยะยาวอย่างต่อเนื่องสำหรับวงการอีสปอร์ต

ที่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ เพื่อเป็นการซัพพอร์ตแผนการนี้ Riot Games จะทำการปล่อยฟีเจอร์และอีเวนต์ใหม่ๆ ดังนี้:


·    ลีกระดับนานาชาติทั้ง 3 ลีค จะประกอบไปด้วยการแข่งขันต่อเนื่องทุกสัปดาห์ระหว่างสุดยอดทีมจากทั่วโลก ซึ่งจะประกอบด้วย

ทีมต่างๆ จากอเมริกา ยุโรป และเอเชียนั้นจะเป็นลีกที่เหล่าสุดยอดผู้เล่นจะมาแข่งขันกันในงาน LAN ต่อหน้าเหล่าผู้ชมสด

(มีการรับรองด้านสุขภาพและความปลอดภัย) ตลอดทั้งปีนั้น เหล่าสุดยอดทีมจากลีกต่าง  จะได้รับเลือกให้เข้าร่วมอีเวนต์

การแข่งขัน Masters ระดับนานาชาติทั้ง 2 อีเวนต์ และการแข่งขัน VALORANT Champions ที่จะมีเพียงทีมเดียวเท่านั้น

ที่จะได้คว้าตำแหน่งแชมป์โลกของ VALORANT ไปครอบครอง

·    โหมด Competitive รูปแบบใหม่ในตัวเกมที่ผู้เล่นทุก ๆ คนสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากไคลเอนต์ VALORANT ซึ่งถูกออกแบบ

มาเพื่อคัดยอดฝีมือจากทั่วโลก โดยโหมดนี้จะเป็นส่วนเสริมจากกระดานจัดอันดับที่มีอยู่แล้ว เพื่อมอบเป้าหมายใหม่ที่เหนือกว่า

การเล่นจัดอันดับที่จะเข้ามาผสมผสานกับระบบการแข่งขันอีสปอร์ตนี้ให้กับผู้เล่น

·    การเปิดตัวลีกระดับประเทศใหม่ๆ ที่จะเพิ่มโอกาสสำหรับยอดฝีมือที่กำลังมาแรงผู้ที่ต้องการจะก้าวไปให้ถึงลีกระดับนานาชาติ

ชั้นนำต่างๆ ทีมระดับท็อปจากโหมด Competitive ในตัวเกมนี้จะได้มีโอกาสในการแข่งขันกับยอดฝีมือจากภูมิภาคของเขา

ที่อยู่ในลีกระดับประเทศเดียวกับพวกเขา

·    Riot Games จะสร้างจุดเริ่มต้นใหม่ในส่วนของการแข่งขันอีสปอร์ตด้วยการยกเว้นค่าใช้จ่ายในการสมัครหรือเข้าร่วมสำหรับองค์กร

ที่ได้รับเลือก เพื่อจะนำพาพันธมิตรในระยะยาวไปสู่ความสำเร็จ


Whalen Rozelle หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการอีสปอร์ต กล่าวว่า "ในส่วนของ VALORANT เราต้องการที่จะสร้างการแข่งอีสปอร์ต

ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปัจจุบันควบคู่ไปกับทีมต่างๆ ที่เพียบพร้อมทั้งในส่วนของการจัดการที่ดี ความมุ่งมั่นที่เต็มเปี่ยม และน่าตื่นเต้นที่สุด

ในแวดวงอีสปอร์ต เราได้ออกแบบโมเดลพันธมิตรในระยะยาวของเราสำหรับ VALORANT ด้วยการมุ่งเน้นที่ทีมต่าง ๆ ไม่เพียงแค่

เพื่อให้สามารถเข้าถึงความยั่งยืน แต่เพื่อการเติบโตขึ้นและเสริมสร้างธุรกิจของพวกเขาควบคู่ไปกับการเติบโตโดยรวมของ 

VALORANT Esports เราจะนำพาพันธมิตรในระยะยาวของเราให้ก้าวเข้าสู่ความสำเร็จด้วยการยกเว้นค่าใช้จ่ายในการสมัคร

หรือเข้าร่วมสำหรับองค์กรที่ได้รับเลือก เป้าหมายของเรานั้นคือการให้อิสระแก่เหล่าพันธมิตรของเราให้ได้มุ่งเน้นในส่วนของทรัพยากร

ในการจัดหาทีมที่สุดยอดที่สุด และพัฒนาฐานแฟนของพวกเขาด้วยการใช้กลยุทธ์ทางการตลาดต่าง ๆ 

และความทุ่มเทในรูปแบบอื่นๆ ให้แก่กีฬานี้"


VALORANT Esports_Site_Pyramid (1)_TH.jpg


ตลอดทั้งปี 2022 ทาง Riot Games จะดำเนินการในการจัดหาพันธมิตรที่เหมาะสมในการนำพา VALORANT อีสปอร์ตให้เติบโต

ไปสู่การเป็นเกม FPS ชั้นนำของโลก ทีมต่างๆ ที่มีคุณสมบัติตรงกับเกณฑ์จะได้รับการสนับสนุนทางด้านการเงินจาก Riot Games

ในรูปแบบของค่าตอบแทนรายปี และโอกาสสุดพิเศษที่จะได้ร่วมงานในส่วนของกิจกรรมและสินค้าต่างๆ ในตัวเกม อีกทั้งทีม

ที่เป็นพันธมิตรเหล่านั้นจะสามารถปล่อยคอนเทนต์ที่เป็นแบรนด์ของ        อีสปอร์ต ที่จะให้เหล่าผู้เล่น VALORANT ทั้งหลาย

ได้แสดงออกถึงความเป็นแฟนคลับอีสปอร์ตของพวกเขาในขณะรับชมการแข่งหรือในขณะเล่นเกมอีกด้วย


John Needham ประธานฝ่ายอีสปอร์ตของ Riot Games กล่าวว่า "ในการร่วมมือกัน องค์ประกอบต่างๆ เหล่านี้จะนำไปสู่ระบบ

การแข่งขันที่จะนำ VALORANT ก้าวไปสู่การเติบโตในระดับที่สูงขึ้นไปอีก เราต้องการสร้างการแข่งขันในระดับสูงสุดที่จะมอบ

ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น รวมถึงอีเวนต์ใหม่ๆ ที่จะสร้างความตื่นตาให้กับเหล่าผู้ชมสด และความตื่นเต้นที่จะดึงดูดเหล่าแฟนๆ

หลายล้านคนที่รับชมทางออนไลน์ เราจะใช้ทุก ๆ สิ่งที่เราได้เรียนรู้จาก 10 ปีที่ผ่านมาในวงการอีสปอร์ตของ LoL เพื่อสร้างระบบ

ที่จะนำพา VALORANT ไปสู่การเป็นวงการอีสปอร์ตสำหรับทุกๆ ยุคสมัยต่อไป"


ในปี 2017 Riot Games นั้นเป็นผู้พัฒนาเกมเจ้าแรกที่ได้เปิดตัวการจับมือเป็นพันธมิตรถาวรด้วย League of Legends Esports

(LoL Esports) โมเดลนี้ได้สร้างความร่วมมืออย่างเป็นทางการระหว่างทีมต่างๆ กับทาง Riot Games ซึ่งจะทำให้ทุกๆ คน

สามารถลงทุนกับวิสัยทัศน์ระยะยาวที่มีร่วมกันได้ ตั้งแต่ปี 2017 โมเดลนี้ได้ถูกใช้ในลีกของอเมริกาเหนือ ยุโรป จีน ละตินอเมริกา

เกาหลี บราซิล ตุรกี และในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตอีกมากมาย โดยเหล่า       ผู้เล่นจะได้รับค่าตอบแทนที่มากยิ่งขึ้นและมีระบบซัพพอร์ต

ที่รัดกุมมากขึ้น ในขณะที่ทีมต่างๆ ก็จะสามารถวางแผนสำหรับอนาคตในหลายปีข้างหน้าได้


สิทธิ์ในการเป็นพันธมิตรอย่างถาวรในระบบของ Riot Games นั้นก็ได้แผ่ขยายมากขึ้น ซึ่งจะเป็นสิ่งที่ดึงดูดเหล่ายอดฝีมือ

ที่หลากหลายจากทั้งในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและกีฬาแบบดั้งเดิมอีกด้วย และความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับทีมต่างๆ นั้น

ก็ได้ทำให้เกิดอีเวนต์ใหญ่ๆ ประสบการณ์ด้านดิจิทัล รวมทั้งการสร้างประสบการณ์อีสปอร์ตที่น่าดึงดูดอย่างมากอีกด้วย

 



เกี่ยวกับ VALORANT Esports:

หลังจากที่เราทำการทดสอบ Closed Beta จนประสบความสำเร็จ ทุบสถิติยอดผู้ชมพร้อมกันบน Twitch สูงกว่า 1.7 ล้านยอดวิว

VALORANT ก็ได้ประกาศศักดาอย่างรวดเร็วว่าเป็นเกมอีสปอร์ตที่เติบโตเร็วที่สุดในปี 2020 เพื่อสนับสนุนวงการแข่งขัน

Riot Games จึงได้เปิดตัว VALORANT Champions Tour การแข่งขันระดับโลกที่จัดขึ้นยาวนานตลอดทั้งปี โดยมีการแข่งทั้งหมด

สามระดับด้วยกัน ได้แก่ Challengers, Masters และ Champions แต่ละทีมจะแข่งขันกันผ่านอีเวนต์ Challengers ในระดับภูมิภาค

จากนั้นต้องผ่านเข้ารอบสู่อีเวนต์ Masters ระดับนานาชาติ โดยมีเป้าหมายที่จะชิงตั๋วไปแข่งระดับ Champions ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์

ที่นานสองสัปดาห์ และจะมีทีมเดียวที่จะได้ครองตำแหน่งแชมป์โลก VALORANT การแข่งขันที่ยาวตลอดทั้งซีซั่นนี้จะประกอบด้วย

ผู้เข้าแข่งขันจากภูมิภาคอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป และเอเชีย


ข่าวเกมล่าสุด